Articoli marcati con tag ‘Flash’

Flash e Linux: divorzio sulle piattaforme a 64bit

Che il rapporto per Flash sulle piattaforme Linux ed in generale su tutti i sistemi derivati da Unix non fosse proprio idilliaco, ormai è cosa nota e arcinota.

A quanto pare però ha deciso di renderlo ancora più ostico: con il rilascio della versione 10.1 del celebre (o dovrei dire famigerato?) Flash Player è stato rilasciato il supporto nativo per l’accelerazione durante la riproduzione , ma solo per la piattaforma Windows!

ha deciso di non implementare questa feature per le piattaforme Unix e Mac OS.

Ma la notizia peggiore non è nemmeno questa: sempre contestualmente al rilascio dell’ultima versione ha deciso di chiudere definitivamente la Beta pubblica per la versione a 64 bit del proprio plugin per i sistemi Linux.

In altre parole, se siete i fortunati utilizzatori di una 10.04 a 64bit (come il sottoscritto), dovrete barcamenarvi tra wrapper per il plugin a 32 bit più o meno funzionanti se volete visualizzare Flash sulla vostra macchina, altrimenti… niente!

Al di là della scelta ampiamente discutibile (visto che ormai si andrà sempre di più verso piattaforme a 64 bit), quello che mi ha dato non poco da pensare è l’atteggiamento adottato da : il forum di supporto per la versione a 64 bit di Flash 10 è stato messo in sola lettura: un po’ come dire “Inutile insistere… tanto ormai abbiamo deciso!”

Da parte mia posso solo dire che, se già non ero per nulla un sostenitore della tecnologia Flash, ora ho un motivo in più per sconsigliarla a tutti i miei clienti che me ne chiedono l’adozione.

Complimenti … bella mossa!!!

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Google TV, maggiore interattività sui nostri televisori

Google TV sarà un conglomerato di servizi per la televisione, che sarà preinstallata su alcune postazioni, ma sarà anche disponibile in versione box digitale con collegamento in HDMI.

Google TV offrirà una guida TV interattiva sottoforma di motore di ricerca, che permetterà di ricercare i programmi preferiti o effettuare alcuni tipi di operazioni come la registrazione.

Sarà inoltre integrato un browser Chrome, accopiato al plugin Flash e ad , ed offrirà agli utenti la possibilità di aggiungere tra i preferiti, giochi, programmi ed una radio.

Ci saranno poi applicazioni che aiuteranno nel noleggio di film in streaming o l’accesso ad una versione di YouTube ottimizzata per i grandi schermi.

La nuova TV sarà dunque basata su in Versione 2.1, e verrà aggiornato automaticamente.

L’utente inoltre avrà la possibilità di controllare la televisione direttamente dal suo telefono cellulare.

Il mix Chrome ed fa di Google TV il cuore di una strategia multi-schermo. Le prime televisioni che integreranno l’innovativa piattaforma saranno disponibili negli USA a fine anno.

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“Soccer World Cup 2010”, i Mondiali online gratis

Si avvicinano i mondiali, ed i videogiochi ufficiali e non, cominciano ad attirare l’attenzione di tutti gli appassionati, come giusto che sia.

GiochiSport.com ha realizzato un nuovo videogame, ispirato alla famosissima manifestazione, che potrà essere giocato completamente in rete.

Il gioco è stato realizzato con la tecnologia flash ed è completamente gratuito.

Soccer World Cup 2010”, offre la possibilità agli utenti di scegliere una squadra e di gestirla nel lungo percorso che porta alla finalissima in Sudafrica.

Si partirà dai sorteggi iniziali, e dunque dalla composizione dei gironi, per poi procedere, in caso di qualificazione, con il tabellone tennistico e scontri ad eliminazione diretta.

L’utente prenderà il controllo dei giocatori della squadra scelta e dovrà prendere le decisioni tattiche più importanti per vincere la partita.

Il gioco ha un ottimo sonoro ed una discreta grafica, con una caratterizzazione delle squadre molto intuitiva, le maglie infatti corrispondono ai colori reali.

Un po’ di realismo deriva dalla fatica dei giocatori, che dovranno essere gestiti al meglio, per evitare sostituzioni troppo anticipate.

Un gioco divertente, che vale la pena provare, per assaporare un po’ di clima pre-mondiale.

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Flash: tutti contro Adobe

Nell’ultima settimana sembra essersi scatenata una vera e propria guerra di pensiero attorno a Flash, la tecnologia web di per la multimedialità che, devo dire, mi ha trovato particolarmente interessato.

Ricapitoliamo con ordine: ad “aprire le danze” è stato Steve Jobs che, con il suo solito modo di fare “cortese e garbato”, ha enunciato in una lettera aperta quelli che secondo lui sono i motivi per i quali Flash non può essere utilizzato sulle piattaforme Mobile (in special modo IPhone e IPad):

  • Flash non è uno standard open come HTML5, Javascript, CSS ecc. (se è per questo, nemmeno i software Apple sono open… ma sorvoliamo.)
  • Flash non è l’unico modo per fruire sul web: sono già disponibili alternative altrettanto valide come l’H264
  • Utilizzo del sistema: il plugin Flash ha dei requisiti di sistema molto elevati (per essere un plugin e considerato il lavoro che deve svolgere) e impiega molte risorse sulla macchina
  • Sicurezza: nel corso del 2009 ed in questi primi mesi del 2010 Flash è stata una delle piattaforme maggiormente soggette ad attacchi
  • Non è “a portata di dito”: a quanto pare a Steve Jobs piace davvero tanto la sua tecnologia multitouch… e secondi lui Flash non sarebbe utilizzabile su dispositivi multitouch come l’IPad

A stretto giro di posta (anzi… di ) risponde a Jobs Shantanu Narayen, CEO di , rispendendo al mittente le critiche sostenendo che cerca di vantaggi del multipiattaforma, e per questo c’è un prezzo da pagare (in termini di pesantezza delle applicazioni ecc).  Leggi il resto di questo articolo »

Interrotto il supporto per iPhone OS 4 da Adobe

Pare proprio che non abbia mandato giù il nuovo contratto di licenza dell’SDK  di iPhone OS 4.0 con il quale si impedisce l’utilizzo di strumenti cross-platform per la creazione di applicazioni eseguibili da iPhone/iPad. Questi sono i motivi per cui l’azienda ha deciso di abbandonare lo sviluppo del supporto per iPhone all’interno di Flash CS5.

A dare la notizia è stato Micke Chambers, Platform Manager di Flash che, negli ultimi giorni, ha fatto il punto della situazione sul suo blog e ha sottolineato che taglierà il supporto per iPhone OS 4.0 cessando gli investimenti sul progetto: il Packager per iPhone continuerà ad essere presente in Flash Professional CS5.

E’ ormai chiaro che i soci della Apple non accetteranno l’idea di introdurre il supporto per Flash nei prossimi iPhone e, perciò, l’idea dell’ non è di certo da biasimare: fare dei tagli su un progetto che non ha futuro era l’unica via perseguibile. Dopo le dichiarazioni di Steve Jobs che spiegano le perplessità, e quindi il rifiuto, per la tecnologia Flash, le due aziende sembrano aver intrapreso strade diverse, opposte oramai, tanto opposte che, da oggi, concentrerà maggiormente il suo lavoro e i suoi investimenti su , il concorrente agguerrito dell’iPhone, e le altre piattaforme mobile sul mercato. E dopo che l’azienda di Cupertino ha sollevato dei paletti con l’, quest’ultima cerca un’alleanza con l’altro colosso: Google.

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Swfme: Hosting di file SWF semplice e veloce

Non sono molti gli hosting gratuiti per file swf (Shockwave Flash) delle animazioni flash.

Ad alcune opzioni già viste come MegaSWF e ShareSWF, una alternativa è anche Swfme.

Il sito si presenta estremamente semplice c’è giusto il campo per prelevare il file dal PC, quindi cliccare in Upload.

Una volta finito il caricamento, che è piuttosto veloce, otteniamo il link per utilizzare e condividere nel web.

Non ci sono altre informazioni in particolare sulla dimensione massima permessa e la durata di permanenza online, comunque è gratis e non richiede registrazione di alcun tipo.

Swfme

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Tag 3D

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